Denne byggekabale
ligner ikke nogen anden. Den er helt anderledes. Man kan slappe af med den,
men hav god tid, for den ta'r lidt tid. Bliver man fortrolig med den, kan
man gøre meget for et heldigt udfald.
FORMÅL
Målet er at flytte alle
kortene oven på de fire kort i midten efter bestemte regler. Lykkes det, er
kabalen gået op.
OPLÆG
Fra start udtages 2
konger og 2 damer, der lægges i midten som første kort i
grundbunkerne. Omkring disse udlægges 16
byggekort, som er de første kort i byggebunkerne.
Første konge fra grundbunkerne flyttes til spidsrodspladsen ud for nederste
kort til venstre i byggebunkerne. Es kan lægges på konge og konge på es. De
resterende kort lægges i håndbunken.
SPILLET
Spillet består
af to "halvlege" - en spidsrodsrunde og en byggerunde.
Spidsrodsrunden:
Byggebunkerne:
Inden man kan
begynde at bygge på grundkortene i midten, skal grundkortene løbe spidsrod.
At løbe spidsrod vil i denne forbindelse sige, at kortet skal ligge ud for
hver af de 16 byggebunker efter tur. Kortet skal flyttes, så det kommer til
at ligge ud for alle 16 byggebunker, men det kan kun flyttes, hvis man
bygger på det byggekort, det ligger ud for, efter følgende byggeprincip:
·
Der
bygges opad eller nedad uden hensyn til farve.
Der fortsættes med at bygge, indtil øverste kort
i byggebunken er et point højere eller et point lavere end spidsrodskortets
værdi
Som byggekort bruges de øverste
kort fra de andre byggebunker. Grundkortene kan ikke benyttes som byggekort.
Tomme byggebunker:
Undervejs i spillet,
kan byggebunkerne blive tomme. Gør de det, fyldes de automatisk op med kort
fra håndbunken. Dette sker, så længe der er kort i håndbunken. Hvis der ikke
er flere kort i håndbunken, kan man ikke flytte det sidste kort fra en
byggebunke, fordi et spidsrodskort ikke må ligge ud for en tom plads. Så
hold øje med håndbunkens størrelse - og spar på håndbunkens kort! Det er
godt at gemme nogle håndbunkekort til byggerunden.
Der kan ikke flyttes kort fra
byggebunkerne til tomme pladser.
Når et kort har løbet spidsrod ud
for alle 16 byggebunker, flyttes det ind på sin plads i midten, hvorefter
det næste grundkort skal løbe spidsrod.
Byggerunden:
Grundbunkerne:
Når hjerter konge,
spar dame, klør konge og ruder dame har løbet spidsrod, kan man begynde at
bygge fra byggebunkerne oven på alle disse 4 grundkort. Det gøres efter
følgende to byggeprincipper:
·
På
kongerne bygges nedad i samme farve til esset.
·
På
damerne bygges opad i samme farve
(dame, konge, es, 2, 3 osv. til bonden.)
Byggebunkerne:
For at få de rette
kort frem som byggekort, har man lov til at flytte kort fra alle byggebunker
til alle byggebunker efter samme byggeprincip, som gjaldt for
spidsrodsbygningen. Dog må man aldrig lægge et kort på en tom byggeplads. I
byggerunden er det tilladt at flytte sidste kort fra en byggebunke over i en
anden byggebunke eller til en af grundbunkerne.
TIP
Under slutspillet, hvor
kortene fra byggebunkerne skal bygges oven på grundkortene, er det vigtigt
at have så mange af byggepladsrne fyldte som muligt. Herved er det lettere
at bygge op og ned på byggebunkerne, så de kort, man skal bruge til at bygge
med, kommer til syne. Det er også godt at have sparet nogle håndbunkekort
til slutspillet (byggerunden):
Hvis der pludselig ikke er egnede
kort at flytte hen ved spidsrodskortet, er man nødt til at rokere rundt på
andre kort, så der opstår en tom plads. Denne vil blive fyldt op med et nyt
kort fra håndbunken (hvis der da er flere kort i den), som man forhåbentlig
kan bruge. Hvis ikke, må man rokere igen.